1. Магистратура
  2. Программы магистратуры
  3. Магистратура "Технологии разработки компьютерных игр"

Прикладная математика и информатика (01.04.02)

Где и кем работать, какая зарплата после окончания профиля магистратуры "Технологии разработки компьютерных игр"

  • от 61 800
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2025 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 5 бюджет. мест
  • 25 платных мест
  • 2 года - 2 года 6 мес. обучения

Карьера после окончания вуза по профилю магистратуры "Технологии разработки компьютерных игр", код специальности 01.04.02

Специалисты смогут:

  • проектировать, разрабатывать и внедрять математическое и программное обеспечение в сфере разработки компьютерных игр;
  • решать нестандартные задачи компьютерной графики, имитационного моделирования, искусственного интеллекта, обработки звук, балансировки игрового процесса и поддержки взаимодействия различных команд в мультидисциплинарной среде путем адаптации существующих и разработки собственных моделей, методов и алгоритмов;
  • участвовать в промышленных проектах по разработке и эксплуатации наукоемких программных систем сфере разработки компьютерных игр (по разным направлениям: разработчик, гейм-дизайнер, технический художник, QA и пр.);
  • управлять проектами или фазами проектов разработки и внедрения наукоемких программных решений, включая сбор требований к продукту, планирование производственных процессов и ресурсов, управление персоналом, управление инцидентами, обеспечение инфраструктурой;
  • адаптироваться к новым ситуациям, самостоятельному обучению новым методам исследования, активной социальной мобильности, к изменению научного и научно-производственного профиля своей профессиональной деятельности.

3 варианта обучения по программе в  1 вузе России

Посмотреть