1. Магистратура
  2. Программы магистратуры
  3. Магистратура "Технологии разработки компьютерных игр"

Прикладная информатика (09.04.03)

Где и кем работать, какая зарплата после окончания профиля магистратуры "Технологии разработки компьютерных игр"

  • от 280 000
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2025 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 42 бюджет. места
  • 105 платных мест
  • 2 года - 2 года 5 мес. обучения

Карьера после окончания вуза по профилю магистратуры "Технологии разработки компьютерных игр", код специальности 09.04.03

Специалисты смогут осуществлять:

  • Генерацию концепций и структуры игр, исходя из знаний существующих игровых механик и элементов, понятие игрового дизайна и дизайна уровней.
  • Реализацию бизнес-процессов в разработке игр и гибко встраиваться в существующий pipeline.
  • Прототипирование интерактивных приложений на Unreal Engine 4, разработку собственных модулей на языке C++ (для Unreal Engine 4), программирование компьютерной графики и игрового AI.
  • Понимание архитектуры игровых движков, написание собственного движка.
  • Работу с современными технологиями, применяющимися в игровой индустрии (VR/AR, motion capture, фотограмметрия и пр.)
  • Проведение самостоятельного RnD в областях, связанных с игровой индустрией и доведение своих исследований до рабочих прототипов.
  • Разработки самостоятельных и командных игровых проектов с выводом их на рынок.

Выпускники смогут работать специалистами в области геймдизайна или игровыми программистами в индустрии цифровых развлечений.

4 варианта обучения по программе в  2 вузах России

Посмотреть