1. Программы обучения
  2. Подготовка специалистов среднего звена
  3. Математика, информационные науки и технологии
  4. Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности

Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности (09.02.10)

Где и кем работать, какая зарплата после окончания программы "Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности"

  • от 230 000
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2025 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 25 бюджет. мест
  • 75 платных мест
  • 4 года обучения
  • новая программа

Карьера после окончания по программы подготовки специалистов среднего звена "Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности"

Специалисты занимаются следующими задачами:

  • создание игровых миров и виртуальных сред, включая проектирование уровней, персонажей и окружения;
  • разработка игровых механик и правил, которые делают игру увлекательной и интерактивной;
  • программирование на языках C# и C++ для реализации игровой логики и функционала;
  • работа с игровыми движками, такими как Unity и Unreal Engine, для создания и оптимизации игровых проектов;
  • создание 3D-моделей, анимаций и визуальных эффектов, которые оживляют игровые объекты и сцены;
  • разработка интерфейсов пользователя, которые делают взаимодействие с игрой или приложением удобным и интуитивно понятным;
  • интеграция технологий дополненной (AR) и виртуальной реальности (VR) для создания иммерсивных решений;
  • тестирование и оптимизация игровых продуктов, чтобы обеспечить их стабильную работу на различных устройствах;
  • сопровождение процесса разработки, включая взаимодействие с командой и решение технических задач;
  • создание концепций игр и мультимедийных приложений, от идеи до реализации.

Специалисты этого профиля работают в различных сферах:

  • в студиях разработки компьютерных игр, где участвуют в создании AAA-проектов или инди-игр;
  • в компаниях, занимающихся разработкой приложений дополненной и виртуальной реальности для образования, медицины, архитектуры или развлечений;
  • в IT-компаниях, которые создают мультимедийные продукты и интерактивные решения;
  • в рекламных агентствах, где разрабатывают инновационные проекты с использованием AR/VR-технологий;
  • в качестве фрилансеров, работая над индивидуальными заказами или собственными проектами;
  • в образовательных учреждениях, где могут преподавать или проводить мастер-классы по геймдеву и VR/AR-технологиям.

3 варианта обучения по программе в  2 колледжах

Посмотреть