Поиск по сайту
Выбрать город
Показать все
Настроить по вузу
Эта настройка позволит отфильтровать веськонтент сайта по вузу.
Настраивайте город и вуз, чтобы видеть программы обучения, специальности, профессии, и другую информацию только по выбранному городу или вузу.
Дизайн (54.03.01)
Поделиться с друзьями
14дек
Институт компьютерных наук
Участвуй в дне открытых дверей
ИПиО
БГТУ им. В.Г. Шухова
Статистика за 2025 год
ЕГЭ (по приоритетам)
Литература
Русский язык
Экзамены в вузе (по приоритетам)
Творческое испытание
Детали
Обучение по программе
О программе
Игры пытаются превратить то в продукт, то в искусство, украсть из игры последнее сакральное, что осталось у весёлого человека — феномен «прикольности». В «Авторских играх» студенты равноудаляются и от игр как бизнес-проектов, и от стратегий арт-рынка. Наоборот, изучают манипуляции и приёмы, которые разработаны в нет-арте, глитч-арте и перформансах для обогащения языка именно видеоигр. Затем осмысляют тело игрока. Как игрой управлять? Как жест, движение глаз, удобство позы или боязнь закричать может влиять на ощущение игры? Как управление дарит новые впечатления? Можно ли сконструировать игровую консоль, используя дрель, плату Arduino и датчик пульса? Наконец, курс ставит под вопрос концепт авторства. Отсюда следует изучение игр без автора: проектов, что создаются коллективным разумом: Roblox, Minecraft, VRChat и других метаверсов.
Третий курс — лучшее время для экспериментов. Студенты уже знают достаточно о конвенциональном геймдизайне, но еще не обременены графиком синков и релизов.
Основные дисциплины:
2 варианта обучения по программе в 1 вузе России
Похожие программы в России
РГУ им. А.Н. КосыгинаМосква
РАНХиГСМосква
НИУ ВШЭМосква
Университет СинергияМосква
Я настроился!
Теперь вы будете видеть программы обучения, специальности, профессии, и другую информацию только по вузу . Вернуться к полному содержанию сайта можно отменив эту настройку.