1. Специалитет
  2. Программа "Художник виртуальных персонажей в виртуальном пространстве"

Графика (54.05.03)

Где и кем работать, какая зарплата после окончания программы "Художник виртуальных персонажей в виртуальном пространстве"

  • от 625 650
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2025 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 5 бюджет. мест
  • 5 платных мест
  • 6 лет обучения
  • новая программа

Карьера после окончания вуза по программе "Художник виртуальных персонажей в виртуальном пространстве"

Специалисты занимаются следующим:

  • создают концепты и визуальные образы персонажей для анимации, кино, игр и VR/AR-проектов;
  • разрабатывают стилистику и анатомию персонажей, учитывая их роль в сюжете;
  • работают с 3D-моделированием, текстурированием и риггингом для анимированных героев;
  • адаптируют классические художественные техники (рисунок, живопись, композицию) в цифровом формате;
  • сотрудничают с режиссерами, сценаристами и продюсерами, чтобы персонажи соответствовали творческому замыслу проекта;
  • изучают основы анимации и мультипликации, чтобы персонажи двигались естественно и выразительно;
  • применяют технологии компьютерной графики и визуальных эффектов для интеграции персонажей в виртуальные миры;
  • работают с актерской пластикой и мимикой, чтобы придать героям эмоциональную глубину;
  • осваивают звуковое оформление и музыкальные технологии для полного погружения в цифровую среду;
  • учитывают авторское право и основы культурной политики при создании контента.

Где работают выпускники:

  • в кино- и анимационных студиях;
  • в геймдеве (разработка персонажей для видеоигр);
  • в VR/AR-проектах и метавселенных;
  • в рекламе и digital-агентствах;
  • в образовательных центрах и арт-лабораториях;
  • в качестве фрилансеров, создавая контент для международных платформ.

2 варианта обучения по программе в  1 вузе России

Посмотреть