1. Бакалавриат и специалитет

Программная инженерия (09.03.04)

Гейм-девелопмент: программа бакалавриата

  • от 900 000
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2026 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 25 платных мест
  • 4 года обучения

Проходные баллы в вузах на программу "Гейм-девелопмент"

Платно

Статистика за 2025 год

Проходной балл
Средний проходной балл
Проверить шансы

ЕГЭ (по приоритетам)

Математика 

Русский язык 

Информатика 

или Физика

1 вариант

Детали

Вуз
Город
Москва
Язык
Русский
Уровень образования
Бакалавриат
Формат обучения
Форма обучения
Квалификация
Бакалавр

О программе

В центре этой программы — воспитание профессионала, который одинаково свободно ориентируется как в серверной разработке на C# и C++ с Unity и Unreal Engine, так и в вопросах маркетинга, экономики и правовой грамотности. Будущий выпускник осваивает математический аппарат (от матанализа до теории вероятностей), учится проектировать базы данных, работать с VFX и звуком, а также управлять жизненным циклом продукта. Это позволяет ему не просто писать код, а выстраивать стратегию разработки, понимать механизмы монетизации и доводить игру до релиза, сочетая роли инженера, гейм-дизайнера и продюсера.

Профессиональные дисциплины:

  • Одностраничный веб-сайт
  • Основы веб-вёрстки и создания сайтов
  • Малый фирменный стиль (СЦП)
  • Основы разработки компьютерных игр (этап 1)
  • Основы программирования на С# (этап 1)
  • Математический анализ (этап 1)
  • История искусства (часть 1)
  • Статичный, отзывчивый и адаптивный веб-плакат
  • Базовая веб-вёрстка и пользовательский интерактив на CSS
  • Плакат (СЦП)
  • Основы разработки компьютерных игр (этап 2)
  • Основы программирования на C# (этап 2)
  • Математический анализ (этап 2)
  • История искусства (часть 2)
  • Интерактивный веб-плакат
  • Продвинутая веб-вёрстка и пользовательский интерактив на JavaScript
  • Дизайн презентации (СЦП)
  • Дискретная математика для разработчика игр (этап 1)
  • Математика для компьютерной графики (этап 1)
  • Продвинутое программирование на С# и Unity (этап 1)
  • Современное искусство (часть 1)
  • Многостраничный сайт
  • Разработка многостраничного веб-сайта
  • Большой фирменный стиль (СЦП)
  • Дискретная математика для разработчика игр (этап 2)
  • Математика для компьютерной графики (этап 2)
  • Продвинутое программирование на С# и Unity (этап 2)
  • Современное искусство (часть 2)
  • Продуктовый менеджмент и маркетинг (этап 1)
  • Продвижение цифровых продуктов (этап 1)
  • Программирование на C++ и основы Unreal Engine (этап 1)
  • Серверная разработка на С# (этап 1)
  • Теория вероятностей и математическая статистика (этап 1)
  • Продуктовый менеджмент и маркетинг (этап 2)
  • Продвижение цифровых продуктов (этап 2)
  • Программирование на C++ и основы Unreal Engine (этап 2)
  • Серверная разработка на С# (этап 2)
  • Теория вероятностей и математическая статистика (этап 2)
  • Продуктовый менеджмент и маркетинг (этап 3)
  • Продвижение цифровых продуктов (этап 3)
  • Компьютерная графика и VFX (этап 1)
  • Программирование на C++ и основы Unreal Engine (этап 3)
  • Серверная разработка на С# (этап 3)
  • Алгоритмы и структуры данных (этап 1)
  • Продуктовый менеджмент и маркетинг (этап 4)
  • Компьютерная графика и VFX (этап 2)
  • Программирование на C++ и основы Unreal Engine (этап 4)
  • Алгоритмы и структуры данных (этап 2)
  • Проектирование мультиплатформенного приложения (этап 1)
  • Математические методы анализа данных (этап 1)
  • Front-end разработка веб-приложений (этап 1)
  • Проектирование хранилищ данных (этап 1)
  • Проектирование мультиплатформенного приложения (этап 2)
  • Архитектура программных продуктов (этап 2)
  • Математические методы анализа данных (этап 2)
  • Front-end разработка веб-приложений (этап 2)
  • Проектирование хранилищ данных (этап 2)
  • Проектирование мультиплатформенного приложения (этап 3)
  • Sound Design (этап 1) (на английском языке)
  • Обеспечение качества и тестирование цифровых продуктов (этап 1)
  • Front-end разработка мобильных приложений (этап 1)
  • Основы управления цифровыми активами (этап 1)
  • Проектирование мультиплатформенного приложения (этап 4)
  • Sound Design (этап 2) (на английском языке)
  • Обеспечение качества и тестирование цифровых продуктов (этап 2)
  • Front-end разработка мобильных приложений (этап 1)
  • Основы управления цифровыми активами (этап 2)
  • Экономика и монетизация продукта (этап 1)
  • Управление разработкой цифровых продуктов (этап 1)
  • Управление запуском цифровых продуктов (этап 1)
  • Приложения методов анализа данных (этап 1)
  • Правовая грамотность (часть 1)
  • Продюсирование и издательство
  • Гейм-дизайн и компьютерная графика
  • Экономика и монетизация продукта (этап 2)
  • Управление разработкой цифровых продуктов (этап 2)
  • Управление запуском цифровых продуктов (этап 2)
  • Приложения методов анализа данных (этап 2)
  • Правовая грамотность (часть 2)
  • Управление разработкой цифровых продуктов (этап 3)
  • Управление запуском цифровых продуктов (этап 3).

1 вариант обучения по программе в  1 вузе России

Посмотреть