1. Бакалавриат
  2. Программа "Дизайн и продвижение цифрового продукта"

Информационные системы и технологии (09.03.02)

Где и кем работать, какая зарплата после окончания программы "Дизайн и продвижение цифрового продукта"

Карьера после окончания вуза по программе "Дизайн и продвижение цифрового продукта"

Чем занимаются выпускники:
  • проектируют логику и структуру цифровых сервисов — от мобильных приложений до веб-платформ, объединяя технические требования с пользовательскими сценариями;
  • разрабатывают интерфейсы (UI/UX) с учетом как визуальной привлекательности, так и инженерной реализуемости, используя знания об объектно-ориентированном и web-программировании;
  • создают интерактивные прототипы и анимацию для проверки гипотез перед запуском продукта, применяя навыки работы в системах автоматизированного проектирования и мультимедийных средах;
  • анализируют поведение пользователей с помощью больших данных и инструментов визуализации — чтобы понимать, какие функции действительно нужны аудитории;
  • сопровождают цифровой продукт на всех этапах жизненного цикла: от технического задания и администрирования информационных систем до продвижения в интернет-среде;
  • автоматизируют бизнес-процессы компании через внедрение чат-ботов, облачных решений и систем управления контентом;
  • защищают продукт от информационных угроз и управляют рисками, связанными с хранением и передачей данных пользователей;
  • проводят A/B-тестирования и интерпретируют результаты статистического анализа — чтобы обоснованно улучшать конверсии и удержание клиентов;
  • разрабатывают полный фирменный стиль цифрового продукта и интегрируют его в уже существующие экосистемы, включая телевидение, радиовещание или «умный дом»;
  • управляют IT-проектами как продюсеры: выстраивают коммуникацию между разработчиками, дизайнерами, маркетологами и заказчиком.
Где работают выпускники:
  • в диджитал-агентствах и студиях продуктового дизайна — на позициях UX/UI-дизайнера, проджект-менеджера или продюсера цифровых продуктов;
  • в IT-отделах крупных компаний (банки, ритейл, телеком, маркетплейсы) — как аналитик интерфейсов, менеджер по развитию мобильных приложений или администратор информационных систем;
  • в стартапах и инхаус-командах по созданию собственных бизнесов — в роли продуктового лидера, совмещающего функции дизайнера, аналитика и специалиста по продвижению;
  • в маркетинговых департаментах — специалистом по интернет-продвижению и кастомизации пользовательского опыта, включая настройку финансовых маркетплейсов;
  • на фрилансе или в собственном малом бизнесе — разрабатывая под ключ лендинги, чат-ботов, бренд-платформы или интерактивные презентации для заказчиков;
  • в научно-исследовательских и образовательных проектах — как специалист по моделированию систем и цифровой дидактике, применяющий знания методологии проектной деятельности.

2 варианта обучения по программе в  1 вузе России

Посмотреть