Всероссийская олимпиада школьников «Национальная технологическая олимпиада» по профилю «Технологии виртуальной реальности» проводится Ассоциацией участников технологических кружков при поддержке Минобрнауки РФ.
Профиль НТО «Технологии виртуальной реальности» посвящен разработке игровых симуляторов с использованием виртуальной реальности. Участникам предлагаются задания, требующие разных компетенций. Задания профиля ориентированы как на программирование, так и на дизайн (UI/UX, 3D моделирование с анимацией). Учитывая высокую разницу компетенций, участникам предлагаются различные категории заданий в зависимости от заявляемой роли. Участник может попробовать свои силы в обоих направлениях. Технология виртуальной реальности дает возможность человеку погружаться в цифровую среду, абстрагироваться от ограничений реального мира и многократно получать опыт благодаря реалистичным симуляциям в виртуальной реальности.
Принять участие в Олимпиаде НТО «Технологии виртуальной реальности» могут школьники 8-11 классов из любых регионов России.
Олимпиада НТО «Технологии виртуальной реальности» для школьников проходит в три этапа и имеет индивидуальные и командные задания.
Первый отборочный этап предполагает выполнение предметных заданий по профильным предметам олимпиады: информатика и математика. Второй отборочный этап проводится на базе системы автоматического текстирования CATS и имеет индивидуальную и командную части. Отборочные этапы проходят дистанционно. Организаторы предлагают множество образовательных активностей и материалов для подготовки к олимпиаде.
Финал состоит из индивидуального предметного тура по профильным предметам (информатика и математика) и командного практического тура.
Основной задачей командного тура финала является реализация проекта разработки VR-приложения согласно ТЗ.
Заключительный этап в зависимости от ситуации может проводиться очно или распределенно, что предполагает дистанционное участие с применением технологий прокторинга.
В командном туре команда состоит из трех-четырех участников, у которых распределены роли: программист/разработчик на игровых движках (Unity, Unreal Engine), 2D- и 3D-дизайнер, тимлид. В период работы над конкурсными заданиями каждый участник получает опыт в своей профессиональной направленности. Область виртуальной реальности подразумевает выполнение более 50% задач по 3D-моделированию, включая текстурирование и анимирование.
Олимпиада НТО по профилю «Технологии виртуальной реальности» включена в Перечень Минобрнауки РФ – 3 уровень, также она вместе с другими профилями включена в Перечень Минпросвета РФ – I уровень. Это дает победителям и призерам право претендовать на стипендию Президента РФ.
Статус победителя или призера Олимпиады НТО по профилю «Технологии виртуальной реальности» дает поступающим в вузы возможность претендовать на бонусы – получить 100 баллов за профильный ЕГЭ или до 10 дополнительных баллов за индивидуальные достижения в некоторых вузах.
Олимпиада НТО по профилю «Технологии виртуальной реальности» будет полезна всем, кто планирует поступать в вуз на направления связанные с виртуальной и дополненной реальностью, дизайном компютерных игр, гейминдустрией.