1. Магистратура
  2. Программы магистратуры
  3. Магистратура "Технологии программирования игр"

Информатика и вычислительная техника (09.04.01)

Где и кем работать, какая зарплата после окончания профиля магистратуры "Технологии программирования игр"

  • от 1 099 000
    Информация о стоимости года обучения предоставлена за 2026 год
    рублей в год стоимость года
    обучения
  • 17 бюджет. мест
  • 2 платных места
  • 2 года обучения

Карьера после окончания вуза по профилю магистратуры "Технологии программирования игр", код специальности 09.04.01

Чем занимаются специалисты:

  • проектируют и реализуют игровые механики — то, что делает игру увлекательной и уникальной;
  • создают и оптимизируют основные системы игровых движков, отвечающие за их производительность;
  • разрабатывают визуальную составляющую — от простых элементов интерфейса до сложных трехмерных миров и спецэффектов;
  • программируют реалистичное поведение объектов — физику, столкновения и анимацию;
  • занимаются построением интеллекта неигровых персонажей — их поведением и реакциями на действия игрока;
  • создают основу для многопользовательских режимов — сетевой код и архитектуру серверов;
  • работают в команде, используя методы проектного управления для своевременного выпуска продукта;
  • решают сложные, нестандартные задачи, возникающие на всех этапах разработки.

Где работают специалисты:

  • в крупных и малых студиях по разработке компьютерных и видеоигр;
  • в компаниях, создающих программное обеспечение для виртуальной и дополненной реальности;
  • в веб-студиях, специализирующихся на браузерных и мобильных играх;
  • в смежных областях, где требуются аналогичные технологии — например, в создании тренажеров, симуляторов или интерактивных рекламных продуктов.

2 варианта обучения по программе в  1 вузе России

Посмотреть