Поиск по сайту
Выбрать город
Показать все
Настроить по вузу
Эта настройка позволит отфильтровать веськонтент сайта по вузу.
Настраивайте город и вуз, чтобы видеть программы обучения, специальности, профессии, и другую информацию только по выбранному городу или вузу.
Войти и посмотреть данныескрытые этим символом
Войти и посмотреть скрытые данные
Данные скрыты. Сейчас часть данных на сайте скрыта. Вместо них выводятся симовлы — ***. Чтобы увидеть их, войдите на сайт.
Посмотри бесплатно
Войди и посмотри скрытые данные
Специалист по подготовке статичного 3D к анимации с помощью создания “виртуального скелета” (рига), состоящего из виртуальных суставов и костей, а также инструментов для управления.
Риггинг (от англ. rig - оснастка, приспособление) - процесс подготовки статичного образа к анимации (динамическому изображению). Чаще всего под этим понимают создание “виртуального скелета” для одушевленного персонажа, однако нередко речь может идти, например, о сложных
Риггинг (от англ. rig - оснастка, приспособление) - процесс подготовки статичного образа к анимации (динамическому изображению). Чаще всего под этим понимают создание “виртуального скелета” для одушевленного персонажа, однако нередко речь может идти, например, о сложных механических объектах. Специалисты по риггингу вступают в дело, когда уже создана модель объекта и подготовлены основные текстуры. С помощью специализированных программных средств 3D-риггер выделяет жесткие “кости” в структуре персонажа и сочленения между ними (“суставы”). Он устанавливает зависимость между отдельными элементами и выстраивает цельную иерархическую систему связей между всеми элементами “скелета”. Этот процесс позволяет перевести статичный образ в динамику, дать ему возможность реалистично двигаться. С процессом риггинга тесно связан “скинниг” - создание “кожи”, внешних поверхностей образа, которые должны двигаться и изменяться в правильной связи с виртуальным скелетом. Финальные этапы риггинга включают “позирование” персонажа - проектирование и отладку стандартных поз и положений на основе результатов предыдущих этапов. Как мы видим, профессия риггера подразумевает не только владение сложным и разнообразным программными обеспечением, но и многими другими навыками. Например, знанием основ анатомии, физиологии, механики и т.д.
В процессе работы 3D-риггер:
Поделиться с друзьями
Проф.ориентация
Выбрать обучение
Похожие профессии
25 вузов25 программ
48 вузов10 программ
187 вузов42 программы
104 вуза20 программ
18 вузов14 программ
11 вузов5 программ
12 вузов8 программ
128 вузов36 программ
Я настроился!
Теперь вы будете видеть программы обучения, специальности, профессии, и другую информацию только по вузу . Вернуться к полному содержанию сайта можно отменив эту настройку.